Le réglage lumière représente et permet de contrôler le niveau dmx des circuits lumière envoyés au gradateurs sur le plateau. Le niveau affiché dans cet onglet correspond bien à ce qui est visualisé sur le plateau. Scène lumière

En cliquant sur un circuit on le sélectionne. On peut donc à présent contrôler son niveau.


Les contrôles

les contrôles

  • Chanel permet de sélectionner uniquement un circuit. On tape le numéro du circuit puis on clique sur Chanel (ou shift+C) pour sélectionner un circuit.
  • At permet de définir le niveau des circuits sélectionnés. On tape le niveau (ex:38) puis on clique sur At (ou =)
  • AtFull met les circuits sélectionnés à 100% (shift+I)
  • AtZero met les circuits sélectionnés à 0% (shift+0)
  • All sélectionne tous les circuits
  • InvertAll sélectionne tous les circuits qui ne sont pas sélectionnés, mais qui ont un niveau.
  • Thru permet de sélectionner les circuits jusqu'à un numéro. Taper sélectionnez un circuit puis tapez le numéro du circuit final puis thru ( ou shift+tab). ex: sélectionnez le circuit 2 puis taper 100 et shift+tab et les circuits de 2 à 100 seront sélectionnés.
  • Clear (ou escape au clavier) permet de tout désélectionner.
  • -chan (- au clavier) et + chan (+ au clavier) permettent d'ajouter ou de supprimer un circuit dans les circuits sélectionnés. Taper le numéro du circuit puis + ou -.
  • +% et -% (ctrl+flèches directionnelles haut ou bas) permettent de graduer les circuits sélectionnés en ajoutant ou soustrayant le pas défini dans les préférences.
  • Les flèches directionnelles haut et bas ainsi que la molette de la souris permettent de graduer les circuits sélectionnés.
  • Les flèches directionnelles droite gauche permettent de sélectionner le circuit précédent ou suivant
  • ctrl+les flèches directionnelles droite gauche permet de transférer le niveau d'un circuit vers le circuit suivant ou précédant (très pratique pour tester tous les projecteurs, monter le circuit 1 à 60%, puis avec ctrl+flèche droite, pour allumer successivement tous les projecteurs).